รีวิว Final Fantasy VII Rebirth เป็นเวลานานแล้วตั้งแต่โปรเจ็กต์ Final Fantasy 7 Re ครั้งที่สอง Final Fantasy 7 Remake กลายเป็นประเด็นร้อนในหมู่แฟน ๆ เป็นครั้งแรกในรอบสี่ปี เพราะนอกเหนือจากการสร้างเกมเพลย์และกราฟิกขึ้นมาใหม่ทั้งหมดแล้ว เรื่องราวของเกมยังถูกดัดแปลงไปจากต้นฉบับทำให้น่าติดตามยิ่งขึ้น จนกระทั่งเกมจบลงและผู้เล่นมาที่ Bang Or นี่ไม่ใช่ภาครีเมค แต่นี่คือส่วนที่ “เรียกว่า” รีเมค
แน่นอนว่าการรีเมคจบลงด้วยการทิ้งระเบิดจำนวนมาก และแฟน ๆ ต่างก็อยากเล่นภาคต่อนี้จนแทบตาย มีคำถามเกิดขึ้น ยังมีเหตุการณ์สำคัญและน่าจดจำจากเกมต้นฉบับหรือไม่? หรือบทจะได้รับการแก้ไขให้แตกต่างจากต้นฉบับ? ในฐานะคนที่เล่นเกมมาเกิน 82 ชั่วโมงถึงแม้จะยังไม่สมบูรณ์ 100% แต่บอกได้เลยว่า Final Fantasy 7: Rebirth เป็นเกมที่ตอบคำถามได้มากมายแต่กลับมีคำถามใหม่ๆ เข้ามาด้วย นั่นต้องการคำตอบมากกว่าส่วนถัดไป แต่หากถามเพิ่มเติม 80+ ชั่วโมงนี้ก็เต็มไปด้วยความบันเทิงใช่ไหมล่ะ? ถูกต้อง แม้ว่าบางครั้งมันอาจจะน่าหงุดหงิด แต่ Final Fantasy 7 Rebirth ยังคงเป็นเกมที่เต็มไปด้วยเนื้อหาคุณภาพ เนื้อเรื่องน่าตื่นเต้นและท้าทายที่แฟน ๆ คาดหวัง ไม่ต้องกังวลอะไร
“Final Fantasy 7 Rebirth” มีเนื้อหาทันทีหลังจากเวอร์ชันรีเมคสิ้นสุด ผลพวงเกิดขึ้นในเมือง Midgar ที่วุ่นวาย และแก๊งของ Cloud ก็หลบหนีออกจากเมืองได้สำเร็จ เกมมักจะทำให้เราหัวเราะและทำให้เราตระหนักถึงสิ่งต่างๆ มากมายที่ดูไม่ธรรมดา จากนั้นเกมจะแสดงภาพย้อนหลังเมื่อสามารถเล่นเดโมได้ เนื่องจากเหตุการณ์โศกนาฏกรรมบน Nibelhelm เกมเพลย์กึ่งโลกเปิดจึงเริ่มต้นขึ้นอย่างจริงจังในบทที่ 2
ฉันคิดว่าส่วนหนึ่งของเรื่องราวควรเป็นสิ่งที่แฟนๆ สามารถเข้าใจได้ และนั่นอาจเป็นส่วนที่คาดหวังมากที่สุด เพราะเดิมทีมันเป็นอะไรที่คลาสสิกและโดดเด่นมาก แม้ว่าคุณจะไม่เคยเล่นต้นฉบับมาก่อนเหมือนฉันและคนอื่น ๆ หรือคุณรู้จักตัวละครอย่าง Cloud, Tifa และ Sephiroth แต่การรีเมคนี้ก็ยิ่งน่าสนใจยิ่งขึ้น เหตุการณ์. ผู้เล่นที่เปลี่ยนไทม์ไลน์หรือแม้แต่ผลลัพธ์จะต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม อะไรต่อไปสำหรับเกม?
เนื้อเรื่อง รีวิว Final Fantasy VII Rebirth
สำหรับผมที่ยังไม่ได้เล่นต้นฉบับ ในบางกรณีคุณอาจไม่สามารถติดตามเรื่องราวได้ เพราะตัวเกมเน้นการเล่าเรื่องอย่างรวดเร็ว คุณต้องมีความเข้าใจเกี่ยวกับเนื้อเรื่องดั้งเดิม แต่โดยรวมแล้ว คุณจะมองเห็นได้อย่างชัดเจนว่าทีมพัฒนาพยายามจะเล่าเรื่องอะไร พวกเขาใช้ความคิดอย่างมาก และหลายคนก็ประหลาดใจมากกับการทำงานหนักและสไตล์การนำเสนอของพวกเขา และถ้าคุณไปตามกระแสแม้ว่าคุณจะมีไม่ครบคุณก็ยังสนุกได้
อย่างไรก็ตาม มีไว้สำหรับผู้ที่เคยเชื่อมต่อกับเกมต้นฉบับมาก่อน ฉันคิดว่าคุณสามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวได้อย่างง่ายดาย และคุณสามารถคาดหวังได้อย่างเต็มที่ คุณจะมีความสุข คุณจะหัวเราะ และคุณจะร้องไห้กับทุกสิ่ง เหตุการณ์มากมายจากภาคดั้งเดิมที่คลาวด์และเพื่อนๆ ของเขาต้องเผชิญระหว่างการเดินทางในทันทีนั้นได้ถูกบันทึกและขยายออกไปแล้ว ความยาว 4-5 นาที พร้อมฉากคัตซีนที่สลับระหว่าง CG เต็มรูปแบบและเอ็นจิ้นในเกมที่ครบครันแทนที่จะเล่าเรื่องเพียงเรื่องเดียวบางครั้งก็เป็นช่วงเวลาแห่งความโศกเศร้า โดยส่วนตัวแล้ว Animator ฉันเล่นเกม RPG มาเยอะมาก และฉันสามารถพูดได้ว่า Final Fantasy 7: Rebirth เป็นหนึ่งในเกมที่คุ้มค่าที่สุดสำหรับการเล่าเรื่องและการนำเสนอรีวิว Final Fantasy VII Rebirth
เกม Final Fantasy ทุกเกมมีเพลงธีมที่ติดหูไม่มากก็น้อย และ Final Fantasy 7 Rebirth เองก็มีเพลงที่โด่งดังมากมาย การจัดวางผลงานชิ้นเอกเหนือกาลเวลาอันทันสมัย มีการปรับเปลี่ยนบางอย่างเพื่อให้สามารถเล่นร่วมกับมินิเกมได้ และจากหัวข้อที่แล้วเราก็บอกได้เลยว่าเกมนี้เน้นการเล่าเรื่องเป็นอย่างมาก ทีมพัฒนายังต้องแน่ใจว่าจะแนะนำเพลงที่สร้างความตื่นเต้นให้กับอารมณ์ของผู้เล่น เช่น เพลงประกอบและเพลงประกอบ ในช่วงเวลานั้นทีมพากย์ยังได้ร่วมมือและผลิตผลงานมากมาย ตัวละครหลักทุกคนมีเสียง นี่อาจเป็นเพราะธรรมชาติของสตูดิโอในญี่ปุ่นซึ่งมักจะลงทุนด้านนักพากย์ ปัญหานี้จะหายไปเกือบหมด
กราฟิกและเกมเพลย์
นี่ถือเป็นปัญหาค่อนข้างมากนับตั้งแต่เปิดตัวเดโมสำหรับการเล่นกราฟิก คุณจะเห็นได้อย่างชัดเจนว่าคุณภาพของโหมดประสิทธิภาพลดลงอย่างมาก หากคุณต้องการเล่นแบบ 4K ที่มีรายละเอียดมาก หรือแสงและเงาที่บิดเบี้ยว คุณจะไม่สามารถจัดการกับอัตราเฟรมได้ บางคนกำลังเปรียบเทียบกับเกมรีเมคเมื่อสี่ปีที่แล้วซึ่งมีโมเดลตัวละครที่ดีกว่าอีกด้วย
เมื่อมาถึงจุดนี้ ฉันเล่นเกมทั้งหมดในโหมดประสิทธิภาพ และรู้สึกว่าแม้จะใช้งานได้จริง แต่ก็อาจถูกมองว่าเป็นข้อเสียเปรียบเช่นกัน มีบางส่วนที่ให้ความรู้สึกโล่ง รวมถึงฉากแผนที่โลกเปิดที่ทีมพัฒนาออกแบบมาอย่างดี แต่ละภูมิภาคมีลักษณะเฉพาะของตนเอง เอ็นจิ้นกราฟิกยังรองรับภาพที่สวยงามโดยไม่มีปัญหาใด ๆ และแม้แต่ฉากที่กว้างในช่วงกลางวันก็ดูดี เต็มไปด้วยวัตถุที่เข้ากับฉาก ทุกพื้นที่ดูเหมือนจะได้รับการดูแลอย่างดี รีบเข้าสู่ฉากการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยความเร็วและทักษะการบิน ฉันคิดว่ากราฟิกก็ไม่เลวเช่นกัน และแน่นอนว่ามันดูสวยงามและเหนือกาลเวลา
แต่จริงๆ แล้วมีปัญหากับกราฟิกของเกมซึ่งไม่อนุญาตให้คุณกระโดดทันทีเมื่อเข้าไปในพื้นที่มืดหรือถ้ำ ซึ่งหมายความว่าคุณต้องคำนวณมุมตกกระทบของแสงมากกว่าเดิม ดังนั้นจึงไม่ใช่แค่เรื่องแสงและเงาที่ผิดเท่านั้น อย่างไรก็ตาม เมื่อหมุนมุมกล้องยังมีปัญหาความสว่างหน้าจอไม่สม่ำเสมออีกด้วย จุดนี้มีผลกระทบอย่างมากต่อการเล่น ในทางกลับกัน การแสดงแสงและเงาที่ตกกระทบบนวัตถุอย่างไม่ถูกต้องและแบบจำลองตัวละครจะช่วยเน้นย้ำให้เห็นรอยขีดข่วนที่เห็นได้ชัดเจน
ไม่ต้องพูดถึงการแสดงออกทางสีหน้าของ Cloud ในระหว่างเล่นเกมนั้นแข็งแกร่งกว่าตัวละครสมทบหลายตัว แม้ว่าเขาจะเป็นตัวละครที่เศร้าและนิ่งก็ตาม อย่างไรก็ตาม มีความแตกต่างระหว่างใบหน้าที่อ่อนโยนและใบหน้าที่แข็งกระด้าง นี่คือเกม PS5 ในปี 2024 จากสตูดิโอยักษ์ใหญ่ที่มีชื่อเสียงมายาวนานในเรื่องคัตซีนและ CG ซึ่งต้องใช้ตัวละครในการแสดงออกทางสีหน้าที่แตกต่างกัน ฉันคิดว่าทีมพัฒนาน่าจะทำมากกว่านี้
อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ตรวจสอบนี้ แพตช์แก้ไขกราฟิกยังไม่ได้รับการอัปเดต ก่อนอื่นเรามาพูดถึงเนื้อผ้าที่เราเห็นและเกิดอะไรขึ้น สุดท้ายนี้ กราฟิกที่ดีย่อมจะเป็นประโยชน์ต่อผู้บริโภค
รูปแบบการเล่นส่วนนี้มีการปรับปรุงในทั้งสองด้าน อย่างไรก็ตาม ยังมีปัญหาบางประการที่เกี่ยวข้องอยู่ด้วย อย่างไรก็ตามผมคิดว่าโดยรวมแล้วเรากำลังเดินไปในทิศทางที่ดีจึงคิดว่าเราสามารถไปต่อได้ ใช้ในส่วนถัดไปหรือเพื่อสร้างเกมใหม่
คราวนี้เรามาพูดถึงโลกกึ่งเปิดของเกมกันดีกว่า นี่เป็นโอกาสสำหรับผู้เล่นที่จะสำรวจโลกของ Final Fantasy 7 ในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่และน่าหลงใหลที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แน่นอนว่าในฐานะแฟนซีรีส์นี้ คุณสามารถดื่มด่ำกับบรรยากาศของเกมต่อไปได้ แต่มันจะว่างเปล่าเกินไปหากไม่ได้ทำอะไรมากมายบนแผนที่ขนาดใหญ่ ในภาพรวมของแผนที่ภูมิภาคส่วนใหญ่จะมีกิจกรรมคล้าย ๆ กัน เช่น การเปิดเสาสัญญาณ,
การต่อสู้กับมอนสเตอร์ตามจุดที่กำหนด, การค้นหาวิหารเพื่อสแกนอัญเชิญ, การสแกนต้นไม้, การค้นหา Protoreli C เป็นต้น เรากำลังทำกิจกรรมอยู่ ผู้บังคับบัญชาท้องถิ่นจะถูกปลดล็อคเพื่อต่อสู้ และสุดท้าย คุณอาจต้องการเข้าไปในห้องจำลองของ Chad Lee และแข่งขันเพื่อชิงรางวัล นี่คือกลไกการเคลื่อนไหวที่ให้คุณเข้าถึงพื้นที่ที่มีรูปแบบที่แตกต่างกันซึ่งมีโชโคโบอยู่ในพื้นที่นั้น บางส่วนช่วยให้คุณสามารถเหินข้ามแผนที่ได้ บางคนสามารถปีนหินได้ บางคนสามารถใช้พลังน้ำเพื่อไปถึงที่สูงได้
ในตอนแรกมันสนุก แต่มันจะน่าเบื่อหลังจากทำสิ่งเดียวกันในแผนที่ 5-6 แผนที่ เพราะมันเป็นวิธีเดิมๆ นั่นคือทุกอย่างเหมือนเดิม ไม่ว่าเราจะสนุกแค่ไหน เราก็มีความสุข แต่โชคดีที่เกมนี้เต็มไปด้วยภารกิจเสริมที่น่าสนใจ มีมินิเกมอื่นๆ อีกมากมายที่จะทำให้คุณสงสัยว่าการทำอะไรมากมายขนาดนี้ยากแค่ไหน!
เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้าอย่าง Final Fantasy 16 แล้ว ภารกิจเสริมของเกมนี้ล้นหลามในทุกด้าน รูปแบบของภารกิจไม่สำคัญ เรื่องราวภายใน หรือแม้แต่รางวัลเมื่อสิ้นสุดภารกิจอาจไม่มีผลกระทบต่อเรื่องราวมากนัก อย่างไรก็ตาม พวกเขาทำหน้าที่กระจายภารกิจหลักได้ดี ภารกิจบางภารกิจยังมีเรื่องราวเสริมสำหรับตัวละครบางตัวด้วย ที่สำคัญ ภารกิจมากมายเหล่านี้จะเพิ่มมูลค่าความสัมพันธ์ของตัวละครเพื่อนในทีมของคุณ ผู้ที่ต้องการออกเดทกับตัวละครใดๆ ใน Date Night จะต้องเล่นภารกิจเหล่านี้ด้วยรีวิว Final Fantasy VII Rebirth
นอกจากนี้ยังมีมินิเกมที่หลากหลาย ทั้งมินิเกมยาวและมินิเกมที่ปรากฏเฉพาะบางช่วงเวลาก็น่าสนใจ แค่ส่วนเดียวก็รำคาญได้ยาก โดยส่วนตัวแล้ว ฉันชอบ Queen’s Blood ซึ่งเป็นมินิเกมขนาดยาว มันทำได้ดีมากด้วยชุดภารกิจและกลไกของตัวเอง รู้สึกเหมือนตอนที่ฉันเล่น Gwent ใน The Witcher 3 โลกจวนจะถูกทำลาย แต่เลือดของราชินีมาก่อนใช่ไหม? บางสิ่งเช่นนี้มีระดับอันดับในฐานะผู้เล่นการ์ด และยังมีเรื่องราวที่แข็งแกร่งอีกด้วย โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบมันมาก